icona fantaski titoletto linguaicona italia icona bandiera italia icona bandiera svizzeraicona bandiera inglese icona bandiera inglese icona bandiera americanatitoletto tedesco icona bandiera germania icona bandiera austria icona bandiera svizzeratitoletto francia icona bandiera francia icona bandiera svizzera 
fantaski_header
 
martedì 3 ottobre 2023 @ 10:08 
banner 120x90
- REGLEMENT FANTASKI

Indice
1. COMPOSITION DE L'EQUIPE
2. SCORES ET VALIDITE
3. CONVOCATIONS

4. CLASSEMENTS

5. PRIX EVENTUELS
6. MARCHE DE REPARATION ET COMPOSITION DE L'EQUIPE QUAND LA SAISON EST DEJA COMMENCEE
7. TOURNOIS
8. LIGUES
9. SUPERLIGUE

 
1. COMPOSITION DE LEQUIPE (début page)
1.1 Chaque équipe est composée par un minimum de 7 et un maximum de 20 skieurs sans aucun limite de nationalité ou de spécialité (sauf que pour le tournoi « FISI » - voir 7.2 - ou pour les autres tournois qui seront, successivement identifiés par le Gérant)
1.2 Chaque utilisateur enregistré « Fantamanager » a 1000 crédits à sa disposition. Il peut les utiliser entièrement pour la composition initiale de son équipe ou en garder une partie pour les phases du marché qui suivront.
1.3 Les prix des skieurs sont établis par le Gérant. Le Gérant établit la valeur initiale de chaque skieur avant le début de la saison. Les prix pourront être modifié au cours de la saison en correspondance de chaque phase du marché
1.4 Vous pourrez choisir entre tous les skieurs présents dans l'archive Fantaski.it. Il est possible de signaler par e-mail au Gérant un athlète qui ne figure pas dans l'archive ; l'athlète indiqué sera rajouté d'après l'avis incontestable du Gérant
1.5 Pour la création de l'équipe il est nécessaire de s'enregistrer et utiliser le panneau « Gestion du Marché ». Les noms des équipes ne doivent pas être vulgaires, offensants ou contraires è l'éthique ou à la moralité. Le Gérant se réserve la faculté de ne pas accepter ou éliminer les équipes dont les noms ne répondent pas aux critères susmentionnés.
1.6 Après avoir crée votre équipe vous aurez la possibilité de la modifier seulement pendant certaines périodes dénommées « Phases du Marché ». Les nouveaux inscrits ou ceux qui ont laissé leurs équipes vides (sans aucun skieur dedans) peuvent commencer à jouer pendant n'importe quel moment.
1.7 Limitation pour la création des équipes : Chaque « Fantamanager » pourra créer jusqu'à 5 équipes pour le Fantaski Hommes et 5 équipes pour le Fantaski Dames avant le début de la saison. Au cours de la saison il pourra créer encore 6 équipes pour le Fantaski Hommes et 6 équipes pour le Fantaski Dames, pour un totale de 11 équipes par sexe. Par exemple un « Fantamanager » qui a crée 2 équipes pendant la phase 1 pourra en créer, au cours de la saison, encore 9. Il pourra enregistrer les 9 équipes restantes en phase 2 où distribuer la création dans les autres phases. Ce n'est qu'à lui de choisir.
1.8 Le Gérant peut éliminer les équipes qui ne respectent pas ce règlement et en particulier celles inscrites par 1 email pas valide ou non fonctionnant.


2. SCORES ET VALIDITE (torna all'indice)
2.1 Les scores suivent le règlement officiel de la Coupe du monde de ski.
2.2 On tiendra compte des résultats officiels publiés par la FIS (Fédération Internationale du Ski) de la 1re à la 30me place sauf les résultats ex aequo.
2.3 Ce tableau résume les correspondances entre résultat et points gagnés:

Resultat
Points
Resultat
Points
Resultat
Points
1
100
11
24
21
10
2
80
12
22
22
9
3
60
13
20
23
8
4
50
14
18
24
7
5
45
15
16
25
6
6
40
16
15
26
5
7
36
17
14
27
4
8
32
18
13

28

3

9
29
19

12

29

2

10
26
20
11
30
1

2.4 Toutes les compétitions de la Coupe du Monde seront valides pour le score Fantaski sauf les combinés qui dans ce jeu n'auront aucune valeur
2.5 Suite aux indication de la FIS, pendant les dernières compétitions de la saison, le finales, seulement les premiers 15 athlètes obtiendront des points. Les points seront calculés comme d'habitude.

3. CONVOCATIONS (début page)
3.1 La formation de votre équipe pour chaque compétition devra être établie en utilisant le panneau dénommée « Gestion des Formations » après avoir bien complété les opérations d'accès au jeu. Les Formations communiquées par d'autres moyens ne seront pas prises en compte. Seulement en cas de défaillance du site ou du panneau « Gestion des Formations » ou, en général, en cas d'incompatibilités éventuelles, Fantaski vous donne la possibilité d'utiliser la fiche alternative pour l'envoi des formations (Hommes et Dames)
3.2 Pendant la création de votre équipe vous aurez la possibilité d'établir la formation pour la première compétition. En suite, pour toutes les compétitions qui suivront, si vous n'apportez pas des modifications, Fantaski utilisera automatiquement les DERNIERES formations enregistrées pour la spécialité correspondante.
3.3 Vous pourrez modifier la formation JUSQU'UNE HEURE avant le début de la compétition ou de la première manche, d'après l'horaire indiqué sur l'homepage de Fantaski.it.
3.4 Vous pourrez convoquer jusqu'à 5 athlètes par course en le choisissant parmi ceux de votre équipe.
3.5 Si vous avez choisi un skieur qui ne participe pas à cette compétition vous n'obtiendrez que 0 points.
3.6 Au cas où 2 compétitions aille lieu le même jour, il faudra enregistrer 2 formations (1 par compétition).
3.7 Les « Fantamanager » pourront facilement identifier le skieur qui participent à la compétition en utilisant le panneau « Gestion des Formations ». Malgré tous les efforts possibles pour la mise à jour de la grille, le Gérant ne peut pas garantir qu'elle soit faite à chaque fois et qu'elle ne présente pas des erreurs. Cela signifie qu'aucune réclamation à ce sujet ne sera acceptée.

4. CLASSEMENTS (début page)
4.1 Pour établir le classement des participants au jeu. Fantaski.it tiendra compte de la somme des scores obtenue par les athlètes alignés à chaque compétition.
4.2 Vous trouverez les classements relatifs à les 4 Coupes de Spécialité en plus de ceux concernants les Tournois et les Ligues identifiés au fur et à mesure par le Gérant
4.3 En cas d'égalité entre deux ou plusieurs équipes, le classement sera établi d'après les critères qui suivent en ordre d'importance décroissant : On tiendra compte de la totalité des victoires dans toutes les compétitions, de la meilleure moyenne générale, de la meilleure moyenne entre les moyennes de spécialité et finalement de l'équipe qui a été enregistrée avant.
4.4 Les Tournois et les Ligues suivent les mêmes règles (4.3). Chaque équipe fait partie de la phase pendant la quelle elle a été composée (c'est-à-dire le moment dans le quel on a acheté les différentes skieurs pou la première fois). Par exemple : si vous avez enregistré votre équipe début de saison mais vous avez acheté les premiers skieurs demi saison, votre équipe fera partie de la phase pendant la quelle les achats ont été effectues.

5. PRIX EVENTUELS(début page)
5.1 L'attribution des prix, si disponibles, suivra un règlement particulier qui sera publié sur Fantaski.it. Ses termes et conditions auront efficacité envers tous le participants au jeu 15 jours après leur publication sur le site

6. MARCHE DE REPARATION/COMMENCER À JOUER APRES LE DEBUT DE LA SAISON (torna all'indice)
6.1 Pendant la saison on ouvrira plusieurs phases de marché. Pendant chaque phase vous pourrez modifier votre équipe; acheter et vendre vos athlètes.
6.2 Le prix des skieurs pourront rester pareil ou changer au cours de la saison. Ils seront quand même établis par le Gérant.
6.3 Pendant chaque phase du marché vous pourrez acheter et vendre les athlètes en utilisant les crédits obtenus d'après les critères qui suivent:        
  a. crédits non utilisés pendant les phases de marché précédentes
  b . crédits obtenus par la vente des athlètes faisant partie de votre équipe. On a droit au 65% de la valeur de l'athlète vendu soit qu'il soit blessé, retiré ou dégagé par sa Fédération nationale.
6.4 Un athlète vendu peut être re-acheté par la même équipe.
6.5 Les points obtenus de l'athlète avant sa vente restent attribué à votre équipe.
6.6 Une équipe enregistrée après le début de la saison peut acheter les athlètes à leur prix courant mais elle n'obtient pas les points gagnés par les athlètes avant.
6.7 Le Gérant a le droit de réduire ou rajouter à tous les fantamanagers enregistrés un nombre arbitraire de crédits pendant n'importe quelle phase du marché
6.8 Les phases du marché sont publiés par le « calendrier » dans la rubrique « coupe Fantaski » du site. Le Gérant peut toujours modifier les dates de chaque phase ou les annuler entièrement sans avis préalable à cause des variations du calendrier officiel de la Coupe du Monde.

7. TOURNOIS (début page)
7.1 Chaque « Fantateam » est automatiquement inscrit aux 7 Tournois Hommes et Dames suivants (dans le respect des règlements spéciales de chaque tournois):
7.2 Tournoi FISI - Pour participer il est NECESSAIRE d'acheter un minimum de 7 athlètes italiens et les garder pendant chaque phase. Vous pourrez vendre 1 ou plusieurs athlètes italiens mais leur nombre doit rester de 7 minimum. La vérification de la présence du nombre minimum sera effectuée à la fin du marché.
7.3Tournoi « Grande Slam » - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus à les « grandes Classiques » de la Coupe du Monde. Pour la saison 2004/2005 Hommes on a choisi les compétitions suivantes:
a) Slalom Sestriere et Schladming b) Géant Alta Badia et Adelboden
c) Super G Val Gardena et Garmish
d) Descente Beaver Creek et Kitzbuhel
Pour la saison 2004/2005 Dames on a choisi les compétitions suivantes:
a) Slalom Aspen et Berchtesgaden
b) Géant St Moritz et Maribor
c) Super G Altenmarkt-Zauchensee et Are
d) Descente di Val d'Isère (la première) et Cortina (la première)
En cas d'annulation d'une compétition, le Gérant choisira une autre compétition pour la remplacer, sans aucune possibilité de réclamation de la part des Fantamanagers à ce sujet.
7.4 Tournoi « Demi Saison » - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus à partir de la moitié de la saison jusqu'à la fin.
Pour le Fantaski Hommes la première compétition valide pour le Tournois sera la descente de Chamonix (début phase 4)
Pour le Fantaski Dames la première compétition valide pour le Tournois sera le slalom de Berchtesgaden (début phase 4)
7.5 Tournoi Marché - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus par les équipes des différentes phases du marché. Vu que les prix des athlètes changent au cours de la saison, ces tournois compare les équipes qui ont acheté aux mêmes prix. Fantaski.it a prévu 6 phases (voir 6.8): la 1re coïncide avec le début de la saison, la dernière avec les Finales.
7.6 Tournoi Combiné - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus en descente et en slalom.
7.7 Tournoi Talent Scout - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus par les jeunes skieurs. On ne calculera que les points gagnés, pour les Dames, par les athlètes nées après le 1981 compris et pour les Hommes les athlètes nés après le 1979 compris
7.8 Tournoi "Finales" - Pour ce tournois on tiendra compte des points obtenus dans les 4 compétitions finales de la Coupe du Monde 2004/2005 qui auront lieu a Lenzerheide (SUI). En cas d'annulation d'une compétition de ce Tournoi, il n'y aura aucun moyen de la remplacer.
8. LIGUES (début page)
8.1 Une ligue est une compétition spéciale pour un nombre d'équipes établi au moment de la création de la ligue même. Les équipes faisant partie de la ligue participent au même temps à tous les autres classements et tournois de Fantaski.
8.2 Règles pour la création d'une ligue:
•  Une ligue peut être crée par n'importe qui dans n'importe quel moment en indiquant au Gérant le nom du Fantamanager qui sera le porte-voix, le nom de la ligue et les noms des équipes qui en font partie
• Le porte-voix de la ligue peut inviter d'autres équipes, accepter ou refuser de nouvelles participations sans appel. Il peut aussi accepter une équipe dans la ligue même si les autres équipes ont déjà disputé 1 ou plusieurs compétitions
• Toutes les équipes faisant partie d'une ligue doivent appartenir à la même phase et avoir le même nombre de résultats utiles.
•  Chaque ligue doit avoir de 6 à 30 participants (le limite maximum peut être modifié par le Gérant sur demande et à sa discrétion).
• Chaque Fantamanager peut inscrire UNE SEULE équipe par ligue
8.3 Un espace à l'intérieur du site sera crée pour chaque ligue avec les résultats des compétitions et les classements générales et par spécialité.
8.4 Les ligues suivent formellement les règlements, les phases de marché, les scores et les prix du classement générale de Fantaski
8.5 Pour la saison 2004/2005 il ne sera possible de créer QUE des ligue pour la Coupe du Monde Hommes

9. SUPERLIGUE (début page)
9.1 La Superligue est une compétition entre les meilleurs participants de chaque ligue.
9.2 La Superligue débute en correspondance du début du tournoi « Demi Saison »
9.3 Les équipes seront sélectionnées en tenant compte du nombre des participants à la ligue de la quelles elles font partie. Chaque group de 6 équipes donne le droit à 1 place en Superligue (par exemple, si la ligue est composée par 8 équipes, seulement le premier entre eux aura droit de participer à la Superligue. Si la ligue est composée par13 équipes, les premières deux auront le droit de participer à la Superligue.